Le Plog est un module logique, un outil parfait pour commuter des états, des gates, des triggers et des horloges. Plog comprend deux sections logiques programmables (sélectionnez l’une des six différents types logiques booléens à 3 entrées) ainsi qu’un flipflop à bascule et un bloc de flipflop de données.
Les quatre sections sont reliées entre elles par des normes spécialement planifiées. Il s’agissait principalement de créer des séquences complexes, par exemple dérivées d’une simple séquence de portes ou d’une horloge.
Ce type de module est très utilisé dans le cadre de séquences rythmiques, il permet de créer des séquences supplémentaires en fonction de deux ou trois séquences déjà existantes.
Plog va analyser les Gates entrant dans X, Y et Z pour savoir si ils tombent en meme temps ou non, et va, à l’aide de différents algorithmes, générer de nouveaux Gates ou non.